Megane Luzayadio, Rédactrice (France)

Megane Luzayadio, Rédactrice (France)

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26 Nov: G-Dragon : star de K-pop et (surtout) icône de mode

G-Dragon, connu comme icône mondiale de la K-pop, brille également en tant que pionnier de la mode. Un statut qu’il doit à son goût pour le risque, et à sa capacité à associer vêtements et accessoires aux styles diamétralement opposés. Une audace qui captive la scène de la mode internationale. Initiateur de tendances et entrepreneur de la mode, le trentenaire renforce cette position en insufflant une nouvelle vague de créativité et d’expression dans l’industrie du textile.

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24 Nov: 5 chaînes YouTube pour découvrir la Corée du Sud

L’expansion de la pop culture coréenne (K-culture) à travers le monde a conduit à ce que de plus en plus de personnes s’intéressent à la Corée du Sud. En quête de connaissances, beaucoup d’entre elles se tournent vers les réseaux sociaux, et notamment YouTube. Voici donc 5 chaînes YouTube francophones pour se faire une petite idée de ce qu’est le pays de la vague Hallyu.

Shimomura_au_piano

22 Nov: La maîtresse de la musique des mondes virtuels

Yoko Shimomura. Ce nom ne vous dit peut-être rien, et pourtant, si vous êtes fans de jeux vidéo, vous avez sûrement dû entendre l’une de ses œuvres. Musicienne et compositrice japonaise, Yoko Shimomura a travaillé sur les thèmes musicaux de jeux au rayonnement international. Telle une mélodie en constante évolution, en phase avec les rythmes changeants de l’industrie, la Nippone est considérée comme l’une des plus grandes compositrices de l’histoire du jeu vidéo.

Lia_Kim

08 Sep: Lia Kim, la chorégraphe qui fait danser les stars et fans de K-pop

Iconique, dynamique, gracieux, captivant ou éclectique, les termes ne manquent pas pour décrire l’univers artistique de Lia Kim. Adulée pour ses productions singulières et sa remarquable technicité, la danseuse et chorégraphe de 39 ans est considérée comme la plus influente de Corée du Sud. Retour sur le succès notoire d’une vedette prisée par les groupes EXO, TWICE, NCT, et bien d’autres.

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04 Août: De Hatsune Miku à Amy : L’essor des chanteurs virtuels dans la pop culture

Alors que les médias et les professionnel.le.s de la musique s’interrogent sur l’apparition de morceaux générés par l’intelligence artificielle et la possible disparition des artistes au profit d’avatars virtuels, l’Asie donne à voir ce que pourrait être l’avenir de l’industrie musicale avec ces artistes d’un nouveau genre.

Otome_game

25 Juil: L’otome game : une histoire d’amour entre le jeu vidéo et la littérature

Dans l’industrie du jeu vidéo, une catégorie particulière a su gagner une certaine popularité ces dernières années : le visual novel et plus particulièrement l’otome game. Il séduit notamment le public en raison de sa capacité à le plonger dans une expérience immersive en offrant une variété de mondes fictifs riches en personnages, en intrigues et en émotions. Décryptage.

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31 Mar: K-pop : la poule aux œufs d’or des marques

Longtemps cantonnées à la Corée du Sud et plus généralement à l’Asie de l’Est et du Sud-Est, les collaborations entre les idoles de la pop coréenne et les marques envahissent maintenant le marché européen et américain. Cet intérêt pour ces marchés montre que l’industrie de la K-pop peut s’avérer (très) lucrative pour les entreprises.

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20 Mar: L’omnipotent « Show Me The Money »

« Show Me The Money », quatre mots que les fans de hip-hop coréens (K-hip-hop) connaissent bien. La renommée de l’émission a contribué à l’essor de ce genre musical en Corée du Sud. Le programme s’est alors imposé comme un acteur clé de cette industrie jusqu’à en devenir le chef de fil. Décryptage d’un des piliers du monde du divertissement.